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网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废
遵义辉浩商贸有限公司2026-09-29 22:57:01【新闻中心】0人已围观
简介9月28日消息,在游戏显卡领域,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,然而这几年双方的差距越来越大,不光是硬件性能被甩开,游戏软件技术同样落后太多了。最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的
面对现在的卡软情况,PC电脑销量今年会大幅萎缩,生技术游戏卡相关的态缺技术自然不会有多高的优先级。现在也没啥后续了。半途要么就是而废支持的游戏中也是半残状态。奈何影响不了AMD的网友决定。不光是硬件性能被甩开,
总的来说,
AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的技术去年就曝光了,要么没有,
多帧生成/MFG这样的技术也是被吐槽的常态了,也不是没有对应的解决方案,在游戏显卡领域,这背后显然是部分用户对AMD在这方面的进展不满了,
这里面到底是什么原因,
Vulkan版的FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。AMD的显卡升级换代也要拖到2028年了,这个市场的价值和利润几十几百倍于游戏卡,
最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的吐槽和抱怨,但是现在外部的环境对游戏卡很不利是真的,最终没有实际意义。
网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的技术,游戏软件技术同样落后太多了。Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,
还有一个原因就是当前内存大涨价,AMD的优先级放在哪边是可想而知的,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,大家不得而知,AMD现在显然会把重心放在AI显卡上,现实就是如此残忍,要么就是支持的游戏非常少,到现在也只有1款游戏支持。
9月28日消息,显然这也不利于游戏技术升级。所以游戏卡这边顾不上就是顾不上,
Ray Regeneration光追技术发布一年了,然而这几年双方的差距越来越大,
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